そのまんま!
imagick_shade
(PECL)
imagick_shade -- 遠くから光をあて、画像に三次元効果を施す
説明
bool
imagick_shade ( resource image, int gray, float azimuth, float elevation )
警告 |
この関数は、
現在のところ詳細な情報はありません。引数のリストのみが
記述されています。 |
パラメータ
image
画像ハンドル。
gray
ゼロ以外の値を指定すると、各ピクセルの強度に影をつけます。
azimuth
光源の方向の方位角。
elevation
光源の方向の高度。
返り値
成功した場合に TRUE を、失敗した場合に FALSE を返します。