そのまんま!

ps_shfill

(PECL)

ps_shfill -- 範囲をシェーディングで塗りつぶす

説明

bool ps_shfill ( resource psdoc, int shadingid )

範囲をシェーディングで塗りつぶします。シェーディングは事前に ps_shading() で作られている必要があります。 この関数は、ps_shading_pattern() でシェーディングからパターンを作成し、 それを塗りつぶし色として使用するのと同じことを行います。

パラメータ

psdoc

ps_new() が返す、postscript ファイルのリソース ID。

shadingid

事前に ps_shading() で作成したシェーディングの ID。

返り値

成功した場合に TRUE を、失敗した場合に FALSE を返します。

参考

ps_shading()
ps_shading_pattern()